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/* ************************************************************************** */
/* */
/* ::: :::::::: */
/* main.cpp :+: :+: :+: */
/* +:+ +:+ +:+ */
/* By: cacharle <marvin@42.fr> +#+ +:+ +#+ */
/* +#+#+#+#+#+ +#+ */
/* Created: 2020/02/22 05:41:27 by cacharle #+# #+# */
/* Updated: 2020/11/12 10:13:44 by cacharle ### ########.fr */
/* */
/* ************************************************************************** */
#include <cstdlib>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include "FragTrap.hpp"
#include "ScavTrap.hpp"
#include "NinjaTrap.hpp"
#include "SuperTrap.hpp"
int main(void)
{
int seed;
std::ifstream devRandom("/dev/random");
if (devRandom.is_open())
{
devRandom.read((char*)&seed, sizeof(int));
devRandom.close();
}
else
seed = time(NULL);
srand(seed);
{
std::cout << "============================== FRAG TRAP ==============================" << std::endl;
FragTrap ft("Fragger");
std::cout << "################################################## ATTACKS" << std::endl;
ft.rangedAttack("a dog");
ft.meleeAttack("a cat");
std::cout << "################################################## DAMAGE" << std::endl;
ft.takeDamage(0);
ft.beRepaired(0);
ft.takeDamage(10);
ft.beRepaired(10);
ft.takeDamage(60);
ft.beRepaired(20);
ft.beRepaired(40);
std::cout << "################################################## DAMAGE OVERFLOW" << std::endl;
ft.takeDamage(110);
ft.beRepaired(110);
{
std::cout << "################################################## COPY CONSTRUCTOR" << std::endl;
FragTrap ft2(ft);
}
{
std::cout << "################################################## OPERATOR=" << std::endl;
FragTrap ft3("foo");
ft3 = ft;
}
std::cout << "################################################## VAULTHUNTER" << std::endl;
ft.vaulthunter_dot_exe("your mom");
ft.vaulthunter_dot_exe("your dad");
ft.vaulthunter_dot_exe("your brother");
ft.vaulthunter_dot_exe("your sister");
std::cout << "################################################## VAULTHUNTER NO ENERGY" << std::endl;
ft.vaulthunter_dot_exe("your grandma");
std::cout << "################################################## DESTRUCTOR" << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
{
std::cout << "============================== SCAV TRAP ==============================" << std::endl;
ScavTrap sv("Scaved");
std::cout << "################################################## ATTACKS" << std::endl;
sv.rangedAttack("a dog");
sv.meleeAttack("a cat");
std::cout << "################################################## DAMAGE" << std::endl;
sv.takeDamage(0);
sv.beRepaired(0);
sv.takeDamage(10);
sv.beRepaired(10);
sv.takeDamage(60);
sv.beRepaired(20);
sv.beRepaired(40);
std::cout << "################################################## DAMAGE OVERFLOW" << std::endl;
sv.takeDamage(110);
sv.beRepaired(110);
{
std::cout << "################################################## COPY CONSTRUCTOR" << std::endl;
ScavTrap sv2(sv);
}
{
std::cout << "################################################## OPERATOR=" << std::endl;
ScavTrap sv3("foo");
sv3 = sv;
}
std::cout << "################################################## CHALLENGE NEW COMER" << std::endl;
sv.challengeNewcomer("your mom");
sv.challengeNewcomer("your dad");
sv.challengeNewcomer("your brother");
sv.challengeNewcomer("your sister");
sv.challengeNewcomer("your grandma");
std::cout << "################################################## DESTRUCTOR" << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
{
std::cout << "============================== CLAP TRAP ==============================" << std::endl;
ClapTrap cl("Clapped");
std::cout << "################################################## ATTACKS" << std::endl;
cl.rangedAttack("a dog");
cl.meleeAttack("a cat");
std::cout << "################################################## DAMAGE" << std::endl;
cl.takeDamage(0);
cl.beRepaired(0);
cl.takeDamage(10);
cl.beRepaired(10);
cl.takeDamage(60);
cl.beRepaired(20);
cl.beRepaired(40);
std::cout << "################################################## DAMAGE OVERFLOW" << std::endl;
cl.takeDamage(110);
cl.beRepaired(110);
{
std::cout << "################################################## COPY CONSTRUCTOR" << std::endl;
ClapTrap cl2(cl);
}
{
std::cout << "################################################## OPERATOR=" << std::endl;
ClapTrap cl3("foo");
cl3 = cl;
}
std::cout << "################################################## DESTRUCTOR" << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
{
std::cout << "============================== NINJA TRAP ==============================" << std::endl;
NinjaTrap ni("Ninjer");
std::cout << "################################################## ATTACKS" << std::endl;
ni.rangedAttack("a dog");
ni.meleeAttack("a cat");
std::cout << "################################################## DAMAGE" << std::endl;
ni.takeDamage(0);
ni.beRepaired(0);
ni.takeDamage(10);
ni.beRepaired(10);
ni.takeDamage(60);
ni.beRepaired(20);
ni.beRepaired(40);
std::cout << "################################################## DAMAGE OVERFLOW" << std::endl;
ni.takeDamage(110);
ni.beRepaired(110);
{
std::cout << "################################################## COPY CONSTRUCTOR" << std::endl;
NinjaTrap ni2(ni);
}
{
std::cout << "################################################## OPERATOR=" << std::endl;
NinjaTrap ni3("foo");
ni3 = ni;
}
std::cout << "################################################## SHOE BOX" << std::endl;
ni.ninjaShoebox(FragTrap("Innocent_frag_trap"));
ni.ninjaShoebox(ScavTrap("Anoying_scav_trap"));
ni.ninjaShoebox(NinjaTrap("Fellow_intelectual"));
ni.ninjaShoebox(ClapTrap("Basic_clap"));
std::cout << "################################################## DESTRUCTOR" << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
{
std::cout << "============================== SUPER TRAP ==============================" << std::endl;
SuperTrap su("SuperMan");
std::cout << "################################################## ATTACKS" << std::endl;
su.rangedAttack("a dog");
su.meleeAttack("a cat");
std::cout << "################################################## DAMAGE" << std::endl;
su.takeDamage(0);
su.beRepaired(0);
su.takeDamage(10);
su.beRepaired(10);
su.takeDamage(60);
su.beRepaired(20);
su.beRepaired(40);
std::cout << "################################################## DAMAGE OVERFLOW" << std::endl;
su.takeDamage(110);
su.beRepaired(110);
{
std::cout << "################################################## COPY CONSTRUCTOR" << std::endl;
SuperTrap su2(su);
}
{
std::cout << "################################################## OPERATOR=" << std::endl;
SuperTrap su3("foo");
su3 = su;
}
std::cout << "################################################## SHOE BOX" << std::endl;
su.ninjaShoebox(FragTrap("Innocent_frag_trap"));
su.ninjaShoebox(ScavTrap("Anoying_scav_trap"));
su.ninjaShoebox(NinjaTrap("Fellow_intelectual"));
su.ninjaShoebox(ClapTrap("Basic_clap"));
std::cout << "################################################## VAULTHUNTER" << std::endl;
su.vaulthunter_dot_exe("your mom");
su.vaulthunter_dot_exe("your dad");
su.vaulthunter_dot_exe("your brother");
su.vaulthunter_dot_exe("your sister");
std::cout << "################################################## VAULTHUNTER NO ENERGY" << std::endl;
su.vaulthunter_dot_exe("your grandma");
std::cout << "################################################## DESTRUCTOR" << std::endl;
}
return 0;
}
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